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JailBreak Règlement Jailbreak

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The_Sebuss

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#1
Tout d'abord avant de lire le règlement, je vous propose de vous abonner à cette discussion. En effet, des modifications peuvent être faite et posté à la suite de ce message, donc pour éviter des problèmes, abonnez-vous;)

Sommaire:
  1. Règles générales
  2. Règles prisonniers
  3. Règles gardiens

Règles générales:
- Tout manquement aux règles sera sanctionné plus ou moins fortement selon la gravité ou la récidive de l’erreur.
- Tout d’abord sachez que le but est de s’amuser, et que le respect en est le premier facteur donc tout manque de respect sera fortement puni !
- Vous n’avez pas le droit de tirer depuis ou dans un conduit (sont considérés comme des conduits tout passages invisible de l'extérieur tandis que vous, de l'intérieur vous voyez ce qu'il s'y passe).
- Interdiction de rush infirmerie (vous devez attendre 10 secondes après toutes fin d'action (combat, évasion, course poursuite ...) avant de rentrer dans l'infirmerie).
- Interdiction de bloquer le round (camper dans les conduits et les cellules est interdit).
- L'abus de petite taille est interdit, vous devez être visible de votre adversaire lorsque vous lui tirez dessus.
- Interdiction d'ouvrir et / ou fermer les cellules si vous n’êtes pas le warden ou si le warden ne vous l’a pas autorisé.
- Interdiction de donner les positions des gens lorsque vous êtes mort (ghost) sauf en cas d'AFK ou si la personne bloque le jeu.
- Utiliser le casino quand vous êtes en vie ou se tuer pour faire du casino est interdit.
- Interdiction de parler pendant que le warden fait ses règles.
- En warday, interdiction de tuer avant 8’30 (pas de DV en warday, infirm autorisée).
- En assautday les gardes sont obligés de rester dans une salle et les prisonniers sont obligés de les rushs.
- Le propskill est interdit sauf dans le cas d'un jeu.

Règles prisonniers:
- Une bonne game se déroule lorsqu’elle se finit sur une DV (Dernière Volontée) avec un minimum de rébellion donc essayer de vous rebeller seulement quand vous êtes en danger de mort, vous verrez c’est plus amusant ! Se rebeller trop souvent est interdit (essayez de respecter au moins 2 manches sur 3)
- L'incitation à la rébellion en masse est interdite si elle est trop fréquente.
- Si vous ne respectez pas les ordres du warden vous êtes considéré comme rebelle. Dans ce cas là, seul le warden peut vous autoriser à vous rendre.
- Appuyez sur un bouton est considéré comme une rébellion donc les gardiens ont le droit de vous tuer sauf si le warden vous y autorise.
DV :
- Interdiction aux DV oral, celles-ci se font via le menu F4
- Interdiction d’aller à l’infirmerie pendant la DV
- Interdiction de vous rebellez lorsque vous avez votre DV, vous devez la faire
- Au contraire, vous ne pouvez pas faire votre DV lorsque vous êtes rebelle.
/!\ Suppression des Zones T. Si un garde est dans un jeu et qu’il en est victime c’est de sa faute et bien joué pour les prisonniers. /!\

Règles gardes:
- Tous les gardes doivent avoir un micro, et essayer de faire warden de temps en temps sous peine d’être déplacé en prisonnier.
- Les jours spéciaux tels que les wardays, les freedays ou les assautday sont autorisé mais sans abus (une fois tous les 3 rounds en moyenne)
- Obligation d'ouvrir les cellules en cas de freeday.
- Interdiction de retour ou de camp dans l'armurerie.
- Interdiction de faire un guncheck.
- Les gardiens n’ont pas le droit de camper devant les cellules, principalement celles où sont présent les conduits (en haut à gauche et en bas à droite).
- Interdiction d'aider un prisonnier à se rebeller (lui donner une arme ou l’aider à s’échapper)
- Interdiction de rentrer dans un conduit en tant que gardien, sauf en DCT. (voir les explications de cette règles à la fin)
- Vous n’avez pas le droit d’effectuer des actions quelconque tel que quitter le warden, appuyez sur un bouton de jeu … sans l’autorisation du warden.
- Interdiction d'abandonner ses prisonniers en tant que warden.
- Le métagaming (connaître des informations que vous n’êtes pas censé connaître tel que les emplacements des conduits ou la possession d’une arme de la part d’un prisonnier sans qu’il l’ait sorti) est interdit !
- La DCT (dernier contre tous) n’est applicable seulement si il avait au minimum 3 gardes au début du round. Le warden n’y a pas le droit. En DCT vous pouvez tuer tous les prisonniers, rentrez dans les conduits, retour armurerie … Le dernier prisonnier est quand même autorisé à faire sa DV.
- Le 'je tir ou je tir pas' est autorisé, par contre le guncheck en tant que vérification d'arme est interdit

Précision de la règle conduit :
Ce sont des raccourcis utilisé par les prisonniers généralement pour s’échapper, les gardes n'ont pas le droit de rentrer dedans
Nous avons deux types de conduit : les conduits ouvert et les conduits fermés,

Les conduits ouverts :
Sur cette image je peut clairement voir Krobignole2902 et il peut clairement me voir aussi, je suis garde donc je ne peut pas rentrer dedans mais comme nous nous voyons, je peut très bien lui tirer dessus !




Les conduits fermés :
Sur cette image Krobignole2902 peut me voir mais je ne le vois pas ! (Enfin un peu mais il peut être occulté par le conduit), dans ce cas la ni lui ni moi n'avons le droit de tirer !

 
Dernière édition:

Alex

Responsable EG
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#2
Règle SUPPRIME :
- "Les gardiens n’ont pas le droit de rentrer dans les cellules avants 8’30"
Maintenant les gardiens pourront rentrer dans les cellules dès leurs ouvertures !
 

Alex

Responsable EG
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#3
- Modification de la règle : Interdiction de rush infirmerie (si vous êtes en combat vous devez attendre 10 secondes après toutes fin d'action (combat, évasion, course poursuite ...) avant de rentrer dans l'infirmerie).
- Suppression de la règle : 'vous n'avez pas le droit de rentrer dans la piscine à moins que le warden vous y autorise'
- Précision de la règle : 'En warday, interdiction de tuer avant 8’30. (pas de DV en warday)'
- Rajout de la règle : 'Le propskill est interdit sauf dans le cas d'un jeu'
- Rajout de la règle : 'Le 'je tir ou je tir pas' est autorisé, par contre le guncheck en tant que vérification d'arme est interdit'.

- Précision de la règle sur les conduits (voir à la fin).
 
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